理所当然的,狙击枪重点根本不算事。
张牧抬手遮挡直奔正脸的唾沫星,无奈的解释:“你激动什么,我就是随口一说。
并且交战前线一般也都有高级职业者吧?
还是需要狙击手处理的。”
和拉古的一战,虽然己方大胜——6000多换十万,怎么算都是战果辉煌。
但也暴露出自身的不足。
譬如,热武器的敌我不分。
现实不是二次元射击游戏,子弹和炮弹无法伤害队友。
任何人被击中,下场都是相同的。
而这次大战,就是占了信息差的优势。
不可否认拉古指挥官的军事能力和战场适应力,能在短短一个白天的时间里,摸到热武器的缺陷之一,敌人密集才可以充分发挥威力。
可他终究对热武器了解太少。
张牧在战后给多米特复盘时,说假如敌军以最快速度派出所有职业者,不顾炮火轰击冲进我军阵地,双方士兵纠缠在一起,你该怎么应对?
迫击炮洗地?放云爆弹?
要上军事法庭的,尽管索尔大陆没这种机构。
如果那会拉古及时使用这招,第一军必败无疑。
张牧在开战之初就担心此事,好在对方并没反应过来。
但不能因此无视破绽。
估摸,拉古撤军的途中就已然想到这点,
所以张牧得知乔佛瑞的魔导狙击枪开始研发后,立即予以关注和全力支持。
如果魔导狙击枪能破开高级职业者的防御,以此为基础组建多支作战小组,日后敌人再想用精锐突进第一军阵地展开杀戮,就不可能了。
从灌木丛、茂盛枝叶、不起眼的草地之中伸出的枪口,会轻易收割他们的生命。
张牧姿势标准的端起枪,右眼凑近狙击镜:“具体性能什么样?增加了什么功能?杀伤力测试过没有?尤其是穿甲方面。”
此穿甲非装甲的意思,是说魔法师的魔力护盾和骑士的坚硬皮肤。
乔佛瑞转身去办公桌抽屉里拿了张纸回来:“我给魔导狙击枪设计了两套射击模式。
首先是魔导部分,我装配两颗魔力核心,和一颗精神力核心。
目前铭刻了三套法阵,沼泽术、风剑术、雷剑术,初步具备狙杀职业者的战术搭配。
另外一个,我保存了动能击发的模块,用来在行军中途遭遇敌军普通士兵时使用,可以节约魔力。”
也正是有两套模式的缘故,魔导狙击枪才有些超重。
“框架基本没问题,就按照这个路数开发吧。”
说完,张牧有些头疼的揉捏眉头。
人偶术技能里有不少法阵,但大部分都是低级魔法,没法对高阶职业者造成足够威胁。
少数高级魔法法阵,张牧目前铭刻不出来。
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